Ulice Ankh-Morpork Strona Główna Ulice Ankh-Morpork
Dyskowe Forum Dyskusyjne :: dyskowe.info

/subscribe.phpRSS  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  AlbumAlbum

Poprzedni temat «» Następny temat
[SAM] Opisy Encyklopedyczne
Autor Wiadomość
Antrajk


Dołączył: 11 Kwi 2004
Skąd: Katoffice
Wysłany: 23 Lipiec 2005, 21:45   [SAM] Opisy Encyklopedyczne

Czesc, Czolem, Papatki, Przytulaski!
:-) Pewnie zapytacie o so chozzzi. Otoz moze niektorzy z was pamietaja projekty gry RPG 'Straznik Ankh-Morpork'.
Zostala ona reaktywowana w zmienionej formie (bedzie gra MMORPG czyli online multiplayer przez przegladarke WWW) ;-)
Ale nie o tym mialem pisac. Jako ze czesc osob z forum uzyczyla przy projekcie pomocy nieopisanej (Pozdro^600 dla nich :P ) to poprosze was jako ogol :-)
Potrzebne sa opisy ras, bogow i profesji w formie encyklopedycznej wrecz (gracz tworzy postac, chce wybrac np rase troll - i widzi opis trolla, czyta i decyduje czy chce toto napewno).
Tak samo z bogami i profesjami - gracz decyduje czyim chce byc wyznawca, zaznajamiajac sie wczesniej z opisem boga, a takze o swej drodze rozwoju decydujac jaka klasa zawodowa mu odpowiada.

Jak to wyglada w praktyce?
Cytat:

Opis boga o imieniu Karserth:
Wyznawców Karsertha, podobnie jak ich boga częściej można spotkać na polu bitwy niż w świątyni. Karserth jest panem wojny,
miłuje swych wyznawców przede wszytkim za waleczność oraz odwagę, gardzi tchórzami. Poszczególnym rasom jawi się jako mężczyzna
odziany w potężną, wspaniale zdobioną zbroję (wśród Ludzi oraz Krasnoludów) lub jako tajemniczy, smukły mężczyzna odziany w
płaszcz tropicieli uzbrojony w bojowy łuk (wśród elfów). Swych wyznawców wspiera darowując im przede wszytkim siły oraz
umiejętności do walki. Jego symbolem są skrzyżowany miecz oraz strzała

Opis rasy krasnoluda:
Krasnoludy znane są ze swej ogromnej siły, zdolności bojowej oraz picia piwa w karczmie. Może nie zadziwiają nikogo wzrostem bo mierzą około 120 - 135 cm wzrostu - jednak nie należy ich przez to lekceważyć. Są bardzo krzepkie i umięśnione oraz każdy z nich nosi brodę (krasnolud nie mający brody uznawany jest za zhańbionego). Ich atutem jest siła - i oczywiście to oni są najlepszymi kowalami Krain. Podróżują głównie dla zdobycia chwały i szacunku dla swojego klanu. Żyją do 400 lat może nawet dłużej wiec maja dużo czasu na osiągniecie w sobie doskonałości w danej profesji. Maja dość neutralne relacje z ludźmi lecz co do elfów maja duże uprzedzenia. Mimo iż kiedyś elfy walczyły ramie w ramie z krasnoludami teraz czują do siebie dużą antypatię. Nie są powszechnie lubiana rasa gdyż są zadziorni i bardzo uparci. Są najlepszą rasa bo potrafią wykorzystać swoje największe umiejętności czyli siłę i wytrzymałość do walki skuteczniej niż inne rasy.

opis klasy wojownik:
Wojownicy są popularną klasa. W większości wojownikami zostają krasnoludy choć elfy i ludzie tez nie rezygnują z tej klasy. Mają największe zdolności bojowe - najważniejsze dla nich są siła i wytrzymałość ale tez bez odpowiedniej szybkości i zręczności się nie obejdzie. W Vallheru wojownicy stanowią największą część społeczeństwa. Podczas walki wojownik posługuje się bronią białą a najczęściej ubiera się w mocne zbroje - choć są w Vallheru znakomici szermierze którym zbroja tylko przeszkadza. Zostają złymi rzezimieszkami, silnymi ochroniarzami, wiernymi obrońcami, przebiegłymi złodziejami, lub po prostu neutralnymi poszukiwaczami przygód. Wojownikami zostają osoby które najczęściej szukają okazji do bitki i przetestowania swoich zdolności bojowych, lub z chęci zemsty na kimś ale tez dla samoobrony lub zmierzenia się na arenie z innymi dla chwały.
Krasnoludy które zostają wojownikami są najczęściej nieokrzesani i porywczy, ale i silni oraz bardzo niebezpieczni, posługują się ciężka bronią i zbroja. Elfi szermierze posługują się lekka bronią i zbroja aby móc wykorzystać swoja zwinność podczas walki. Natomiast ludzie akceptujący tę profesję zostają równie dobrymi zbrojnymi co zwinnymi wojownikami.


Planowane rasy to czlowiek, polelf, krasnolud i troll. zawody: mag, wojownik, barbarzynca, rzemieslnik, zlodziej. Bogowie: kto co tylko chce.

Mam nadzieje ze ktos znajdzie odrobine checi i weny :-) W razie jakichkolwiek pytan moj GG to 1432391; jesli autor jakiejs strony by czynnie zechcial wspierac projekt - wzamian moze liczyc na umieszczenie linka na stronie SAMa, czy tez inne gratyfikacje ;-)

Pozdrawiam
Ant

Edit: A. Za Boga mozemy uznac wszystko do czego ktos sie moze modlic - wiec lyzka zupy, wiedzmikolaj, bog traszek P'tang-P'tang, wrozka zebuszka i inne tym podobne absurdalne pomysly rowniez moga znalesc swoje miejsce :-) Chodz oczywiscie panteon typu Om, Io itd jest bardziej preferowany :P
_________________
Antrajkus Masterus Koderus stapajacy Na Glinianych Nogach, Arcykaplan Pomniejszych Bostw, Honorowy czlonek Strazy Miejskiej Ankh-Morpork, ulubieniec patrycjusza, itp etc
 
     
Blade_Master 
VIP


Wiek: 20
Dołączył: 23 Lut 2004
Skąd: Ostrowiec Św.
Wysłany: 27 Lipiec 2005, 15:02   

Dorzucę swoje 2 grosze :

Opis boga o imieniu Nuggan:
Wszechmocny Nuggan czczony jest w częściach Borogravii, gdzie jest lokalnym bogiem. Jest on także bóstwem zajmującym się spinaczami, drobnymi przedmiotami leżącymi na właściwych miejscach na biurku oraz zbędną robotą papierkową. Surowy i bezlitosny dla swoich wyznawców.
Wprowadził on szereg zakazów w swojej religii. Między innymi zakaz spożywania niektórych artykułów spożywczych – Czekolada, imbir, grzyby i czosnek.
Nuggan wymaga także posłuszeństwa, dyscypliny oraz wytrwałości – Kapłani zaganiają wierzących codziennie o świcie za miasto i każą skakać po pieczarkach.
Jeśli ktoś złamałby któryś z zakazów Wszechmogącego Nuggana prawdopodobnie skończyłby na dnie rzeki, z przywiązanym do nogi bardzo ciężkim kamieniem.
Nugganowi zbudowano wiele znakomitych świątyń, oraz posągów. Przedstawiano go jako potężnego oraz wielkiego boga, a tak naprawdę jest on tylko małym, tchórzliwym...
... bogiem z wąsami, który nie cieszy się wielką poplarnością oraz sympatią innych bóstw.

A to drugie to tak nieprofesjonalnie - może służyć na podwaliny opisu boga :

Opis boga o imieniu Offler Krokodylogłowy:
Offler, bóg krokodyl czczony jest na całym dysku. Jest on bardzo starym bóstwem. Powstał z parujących bagien w gorących, mrocznych krainach.
Zazwyczaj bóstwa są człekokształtne. Tak jest i w przypadku Offlera. Bóg Krokodyl ma tylko krokodylą głowę – Ludzie nie mają zbyt wielkiej wyobraźni. Postawiono mu wiele pomników, oraz świątyń i w wielu przypadkach odwzorowano go znakomicie.
W wymowie przeszkadzają mu dwa duże kły – mimo wszystko każdy go doskonale rozumie.
Przetrwał wzloty i upadki nowszych bóstw, rozwijając u siebie pewną dozę mądrości – to znaczy mądrości jak na boga.
Offler zdaje sobie sprawę, że na dłuższą metę przetrwanie wymaga od bóstwa czegoś więcej niż tylko braku piorunów. Żywi całkiem nieboskie współczucie wobec każdej istoty ludzkiej, której bóg zakazywał jeść czekolady i czosnku.
Należy, do tych ważniejszych bóstw na Dunmanifestin. Jeden z mądrzejszych.

A co do tych profesji/zawodów - Tylko tyle będzie tych profesji ?
Nie może być np. Skrytobójca, Klaun, Prawnik ? ;]
_________________
Du ju lana it banana?
 
 
     
Antrajk


Dołączył: 11 Kwi 2004
Skąd: Katoffice
Wysłany: 27 Lipiec 2005, 15:07   

Skrytobojca mozliwe.. Klaun/Prawnik - Prawnik bedzie ale w formie admina gry.. a klaun niewiem zbyt co mialby robic - ale mozliwe wszystko ;-)
_________________
Antrajkus Masterus Koderus stapajacy Na Glinianych Nogach, Arcykaplan Pomniejszych Bostw, Honorowy czlonek Strazy Miejskiej Ankh-Morpork, ulubieniec patrycjusza, itp etc
 
     
Ranger Maloon 

Dołączył: 20 Sie 2006
Wysłany: 23 Sierpień 2006, 18:22   

Opis boga o imieniu Firnon

Firnon jest przedstawiany jako wielki wojownik,patriachalny brodacz albo wielki przywódca.
Naprawde wygląda jako brzydki kapryśny grubas,którego nienawidzą jego kapłani.
Wyznawcy za namową kapłana modlą sie do Kapłana a nie do Firnona.Firnon jest podtrzymywany jedynie przez jedno trzaśnięcie pioruna prze kapłami codziennie i ukazywaniem sie tym co wierzą w Kapłanow.Jest bogiem niestrawności,biegunki oraz jedzenia
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Theme modified by Vanti & Krejt.
Discworld, Ankh-Morpork and all related characters are trademarks registered by Terry Pratchett.
All trademarks are used with permission from Terry Pratchett.
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - manga