| Autor |
Wiadomość |
Temat: Kto powinien zagrać kogo? |
wotd
Odpowiedzi: 373
Wyświetleń: 16656
|
Forum: Hol Gildii Błaznów Wysłany: 28 Grudzień 2006, 12:29 Temat: Kto powinien zagrać kogo? |
A ja czytając ŚD widzę tylko kreskówkę Kolorowy świat pełen wyrazistych kolorowych postaci |
Temat: Discworld RPG |
wotd
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 4633
|
Forum: Biurko Vimesa Wysłany: 2 Listopad 2006, 17:27 Temat: Discworld RPG |
ano Żadne skrajności nigdy nie są dobre |
Temat: Discworld RPG |
wotd
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 4633
|
Forum: Biurko Vimesa Wysłany: 2 Listopad 2006, 10:22 Temat: Discworld RPG |
Widzę, że temat umarł śmiercią naturalną, więc spróbuję go troszkę reanimować Bo pomysł z własnym RPG opartym na ŚD jest rewelacyjny i szkoda żeby tak po prostu o nim zapomnieć
| Cytat: | | Cytat: | 2. Ew. brak mechaniki , czyli postawienie na narracje. | mysle, że to by był dobry pomysł. Sesje toczone nie są IMHO zbyt fajne... |
Oj to zależy Jeśli nie przesadza się z turlaniem kostek, to takie zdanie się na los przynosi większą frajdę niż poleganie tylko na MG Przykład: w D&D jest zdaje się profesja Dziki Mag (nie znam dokładnie tego systemu przyznam się od razu). Jest ona o tyle ciekawa, że podczas rzucania czaru przez takiego maga istnieje pewne prawdopodobieństwo, że czar będzie zupełnie inny niż zamierzony. Tego bez kostek tak naprawdę nie da się zrobic A jeśli przenieść coś takiego do naszego RPG... zabawa byłaby świetna
Pomysł z mechaniką opartą na k8 jest naprawdę super chociaż może lepiej k7a Szkoda tylko że k8 są raczej mało popularne...
Co do samego systemu, to ŚD dysponuje naprawdę wieloma możliwościami... pomysł jaki mi wpadł do głowy to połączenie w pary zdolności i gdy jedna z nich by się zwiększała, druga traciłaby na wartości. Przykład: postać mogłaby mieć zdolność odpowiadającą za szybkośc poruszania się i umiejętności rzucania czarów. Podczas gdy taki Rincewind czarować nie umie kompletnie, dość szybko i bez dyskusji bierze nogi za pas i to mu wychodzi Inni magowie z NU raczej dyskutują w obliczu niebezpieczeństwa... Pomysł o tyle ciekawy, że jeszcze chyba nie wykorzystany w żadnym systemie (zgaduję... nie jestem na bierząco ). Inny możliwy przykład to: Charyzma <-> Straszliwe Kopnięcie w Krocze (Marchewa ma posłuch, Noobs raczej wolałby drugie rozwiązanie ),
Zachęcam wszystkich do zgłaszania własnych pomysłów gdyby się ktoś za tworzenie systemu wziął, miałby skarbnicę możliwości |
Temat: Ulubieni i nielubiani Strażnicy |
wotd
Odpowiedzi: 94
Wyświetleń: 7548
|
Forum: Procesy myślowe Marchewy Wysłany: 1 Listopad 2006, 23:09 Temat: Ulubieni i nielubiani Strażnicy |
Nobby i już Jest świetny! Razem z Colonem wymiatają Reszta IMHO nie dorównuje temu duetowi |
| |